Domenica 13 Maggio 2007

Nella nostra ultima avventura il nostro gruppo si è diviso in 2 perchè in disaccordo.
Andrea R e B e Marco partono in missione punitiva contro gli ambasciatori di Alessandria per vendicarsi di uno smacco subito.
Dopo aver perso lo scontro il gruppo viene chiamato d’urgenza dalla fratellanza, dopo aver ascoltato i fatti i colpevoli vengono cacciati per aver causato un incidente diplomatico tra 2 alleati (Fratellanza e Alessandria, tra l’altro in tempo di guerra n.d…).
Per la cronaca gli ambasciatori di Alessandria ci hanno attaccato senza sapere chi eravamo (tra l’altro dopo la nostra resa ci hanno anche risparmiato livelli e oggetti), mentre noi li abbiamo deliberatamente attaccati sapendo chi erano…

Io e Ettore seguiamo il gruppo e lasciamo la fratellanza assieme ai nostri ricordi di essa. Tutti riceviamo un buono uscita di 50.000 mo.

Indecisi sul da farsi scegliamo di recarci a Azolyt, la capitale del regno Worgal (è una monarchia costituzionale)… uno stato neutrale nella recente guerra, o meglio neutrale attivo, nel senso che molto probabilmente gli Arca avranno il permesso di passare con le truppe a patto di non distruggere niente.

Trovato una casa da ben 15.000 mo per tutti e 5 troviamo lavoro come guardie cittadine alla bellezza di 15 mo a settimana. Visto che in matematica non siamo bravi mandiamo Ettore in cerca di un lavoro adatto a noi.
Pagando la bellezza di 4000 mo di vino il barista ci trova un cliente, una nobildonna che per 10.000 mo ci chiede di recuperargli un pugnale di famiglia rubato da un mago del posto.
Come garanzia del nostro patto tiene con sé un pugnale + 2 di Ettore.
Già nel secondo giorno di pedinamento il nostro super assassino silenzioso si fa “sgamare”…
Non riuscendo a ingannare il mago viene condotto in una stanza assieme a un golem e un cerchio di verità .
Riesce a scappare con un teletrasporto dopo essersi accorto di non poter mentire e il mago declina l’invito a seguirlo.
Ora il mago rimane in casa per ben 3 giorni (molto probabilmente per rinforzare le difese magiche).

Il resto alla prossima sessione ;)

Troverete lo stesso resoconto raccontato da Andrea B qui ed eventualmente ne discutiamo anche nel nostro forum.

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35 Responses to “Domenica 13 Maggio 2007”

  1. la cosa migliore da fare è restare in collegamento telepatico e, mentre qualcuno segue il maghetto, io entro e andrea2 entriamo e rubiamo sia il pugnale che tutti gli oggetti che possiamo fregare… ho un dubbio…. e se questo mago fosse un illusionista? magari fa andare in giro una sua illusione mentre lui è pronto ad aspettarmi nella sua casetta piena di golem e trappole…

  2. Il problema è che oramai la famosa toccata e fuga nella casa del mago in sua assenza è del tutto inservibile…

    Il top sarebbe beccarlo fuori, bloccarlo, tipo stasi temporale, cercare con calma e infine liberarlo…

    Vabbè spremiamo le meningi

  3. tanto stasi temporale è “solo” un MIO incantesimo di NONO livello…. costo di produzione 5000 Mo…

  4. In pergamena, cmq era esempio.
    Oramai si aspetta l’attacco, la toccata e fuga in casa sua è impossibile…

  5. beh… dobbiamo sicuramente inventarci qualcosa di fatto bene

    e ti ricordo che ho un solo incantesimo di nono al giorno… indi dobbiamo pensarci bene…

  6. Potresti lanciargli l’incantesimo stupro mentale ;)

    E’ un incantesimo di 9, Volontà nega, RI si

    Se vinci, puoi alterargli i ricordi e sapere tutto quello che lui sà…

    …il raid in casa sarebbe molto semplice ;)

  7. oppure gli entro nella testa ed entro tranquillamente in casa sua….

  8. Calcola che con stupo mentale puoi cancellarli il ricordo che sei entrato e quindi non si ricorderebbe niente. Se la modifica è leggere gli ci vuole un desiderio o un miracolo per recuperare i ricordi.

    Cancellargli i ricordi del pugnale molto probabilmente con un spezzare incantamento li riacquista…

    Ciao
    Fabio

    P.S: Non volevo obbligarti a registrarti sul blog ;)

  9. ma esiste veramente???? pensavo stessi scherzando… che caXXo di nome è “stupro mentale”????

    facciamo così… posta tutto quello che hai trovato su questi incantesimi strani e poi ci pensiamo…

    PS: mi sono registrato così non devo scrivere tutte le volte il nome
    PPS: puoi colorare il mio nome di rosso?
    PPPS: dammi qualche potere da admin, tipo modificare o cancellare i commenti degli altri, così mi diverto :)

  10. Nei manuali che ti ho dato c’è quello delle fosche tenebre, e nella sezione incantesimi c’è questo ;)

  11. Per il colore non credo si possa fare, non è un forum ;)

    Cmq appena finisco di modificare il tema torno al puritan, quello vecchio, al momento non supporta gli utenti registrati…

    ;)

    ore 20.47 Tema puritan ripristinato, gestiva gli utenti registrati ma se eri loggato ti chiedeva cmq i tuoi dati. Se non inserivi i tuoi dati usava quelli della registrazione.

  12. domani appena torno a casa mi leggo gli incantesimi… e magari chiedo a stefano se li possiamo usare o no….

  13. Ti consiglio di leggere questi incantesimi nel libro:
    Stupro mentale x te
    Imprigionare l’anima x Andrea B (NO RI!!!, però serve una parte del corpo del nemico… pensa a cosa potevano fare a Ettore se lasciava una goccia del suo sangue…)

    Altri incantesimi utili:
    Rapidità immonda (se hai dei teletrasporti li puoi usare come azione gratuita)
    Pugno schiacciante del livore

    Fai attenzione alle componenti materiali, ad esempio Potere degli inferi e Potenza abissale voglio dei cuori di bambini elfi o nani…

    Appena trovo altro modifico questo commento ;)

  14. x le componenti non mi preoccupo…. basta non dirlo al nostro nano e siamo a posto… adesso dobbiamo chiedere a stefano se sono incantesimi che ci lascia usare

  15. Nel libro Libris Mortis c’è la classe di prestigio del Vero Necromantico. Formata da 14 Livelli, solo che in fatto di magia alla fine ne guadagna 24…

    Link tabella classe di prestigio

    Invece, ho trovato sul draconomicom un bellissimo incantesimo di 3 livello. Si chiama soffio del drago, dura 10 minuti per livello e ti permette di emulare un soffio del drago, al 19 livello lo puoi lanciare 10 volte durante la durata dell’incantesimo (fa 10d6 danni), puoi decidere di avere un soffio a linea (acido, elettricità o fuoco) o a cono (acido, freddo o fuoco). Dopo aver soffiato, per 1d4+1 round non puoi risoffiare. Una volta scelto il tipo di fiamma non la puoi cambiare.

    Ciao
    :P

  16. la classe di prestigio mi sembra troppo potente… sicuro non ci sia qualche brutta sorpresa sotto? si piglia praticamente ogni liv sia gli incantesimi da arcano che da divino…

  17. Il manuale al momento è in inglese. Cmq la classe da Necromante ti potenzia soprattutto sulla necromanzia, e se fai i 14 livelli della classe alla fine ne hai 12 da mago e 12 da chierico, diciamo che leggermente svantaggiato se trovi un chierico puro o un mago puro (nei prerequisiti hai sia livelli da mago che da chierico…).

    Però sei un factotum ;)

    Sto pensando di preparare un PG apposito qual’è il livello più basso del nostro gruppo?

  18. a quacuno serve il cuore di un nano?… non preoccupatevi… uccidete pure i bambini della mia razza, anzi, se volete vi aiuto anche io :)

  19. Sgamati :P

    Cmq per la precisione di bambino nano…

  20. ops… vabè… l’importante è che non lo sappia nel gioco….ma conoscendo quel frocione di stefano farà scendere la sua divinità x dirglielo…

  21. Tra le altre cose posso dire con certezza che hai avvertito Andrea di questo blog tramite PM nell’altro forum…

  22. smetti di modificarmi i msg millo o vengo lì e ti piglio a rancolate…

  23. mi sentivo solo soletto nell’altro forum… postavo le cose e mi rispondevo da solo…

  24. Ma anche tu, con che coraggio ti iscrivi in un forum gestito da Marco…

    Millo, piantala di modificare post :P (bella modifica)

    Ciao

  25. beh qualke anno fa giocavo ankio al fantafobal… ed ero il boss del forum… quest’anno nn ho giocato ma ho continuato a bazzicare sul sito…

  26. cmq… perkè invece di andare subito all’attacco nn lasciamo calmare un cicciolo le acque?… nel frattempo raccogliamo un po di info sul mago (e sulla tipa magari… nn mi convince la zoccola…)

  27. vaaaabene non modifico più (fiaba)

    cmq non possiamo aspettare tanto… anche perchè altrimenti è lui che raccoglie informazioni sul nostro ladruncolo da strapazzo…

    toccata e fuga senza massacrare nessuno e senza distruggere la casa e mezza città… o con gli incantesimi alternativi (se stefano ce li fa usare) o con quelli tradizionali…

    x la tipa ormai non possiamo farci nulla… ha il pugnale del nostro amichetto (che vale moooolto di più di quanto ci darà…)

  28. Non serve informarsi sul datore di lavoro, alla fine siamo malvagi, non ci importa se il pugnale non è della donna.

    Possiamo eventualmente capire se nella richiesta di aiuto ci ha gabbato, nel caso chiederemmo un pagamento superiore…

    Ciao

  29. il pugnale è della donna di sicuro dato che quando il ciccio le ha chiesto se era suo le ha detto sì e stefano non ha tirato nessun dado… e poi ormai non possiamo chiederle più soldi (oltre al fatto che si è fatto vedere solo il ciccio e anche dopo si farà vedere solo lui) dato che abbiamo accettato così com’è l’incarico…

  30. Beh, se dovesse averci mentito cmq avremmo la possibilità, solo in quel caso, di chiedere di +…

  31. ho letto l’incantesimo … interessante… il mago va periodicamente a fare commissioni in città… quindi compra qualcosa da qualcuno… dovremmo sostituirci a questo “qualcuno” (giara magica?) e tentare di prendere una goccia del suo sangue durante la compravendita (ke ne so… tipo con una stretta di mano ed un anello appuntito)…

  32. http://nonciclopedia.wikia.com/wiki/D%26D

    a parte il link qui sopra (che fa sganasciare) la storia della giara magica è rischiosa: nel senso che io (dato che sono l’unico che può lanciare l’incantesimo) sicuramente mi comporterei in modo diverso rispetto al venditore…. e lui se ne accorge… cmq stiamo facendo tutto sto casino e non sappiamo ancora se quel troione del master ci lascia usare gli incantesimi strani…

  33. credo che stefano sia un master assassinus…

    ah… se volete io vado avanti e mi sacrifico… x il bene del gruppo (e soprattutto x il bene del mio amatissimo capo mago) questo ed altro…

  34. e non posso neppure entrare e spaccare tutto con palle elettriche… credo di essere l’unico essere che in questo stato faccia uso di tecniche strane…

    però potrei andare a casa del maghetto in veste poliziesca e chiedere qualcosa tipo “abbiamo sentito che c’è gente poco raccomandabile che gira intorno a questa casa”….

    x il consiglio di andrea che si sacrifica a me va pure bene…. guardiamo che ne pensano gli altri :)

  35. Si, ci servirebbe il suo cuore, tanto è giovanissimo, non arriva neanche a cent’anni…

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